2008.12.23

自動更新機能は便利だけど邪魔

今日面白いウェブブラウザゲームをやりました。
楽しくないんですけど、面白い。そんなゲーム。

件のゲームのタイトルは
「3rd world farmer」
身も蓋もない訳し方をすると
「後進国農家体験ゲーム」
って感じでしょうか。

アフリカと思しきいかにも貧しい土地で農業・畜産を行ってお金を稼ぎ、
“プロジェクト”と呼ばれる文明的な施設・設備を全て購入するのが目標。
プロジェクトは購入後、ゲームを有利にする効果も。

どのようにゲームを進行するのかというと、
農作物を植えたり、家畜を飼ったり、土地を整備したり。
そんなに要素は多くはないのですが、とにかく色々と管理して、
プロジェクトを買うためのお金を稼ぐ、それだけです。

このゲームのどこが面白くないけど楽しいか、というと、
ゲームを進めていると絶望しか見えないところです。
とにかくバッドイベントが多すぎる。
農作物や家畜のうちどれか一種類が全滅はざら、
難民・ゲリラ・夜盗による家畜の全滅、
山火事や地震?による家屋や井戸の喪失、
ダンピングによる価格暴落、
戦争激化による生活維持費の増大、

他にも色々あります。
集中して作った農作物がピンポイントで全滅したり、
せっかく買った畜産用の建物や農地整備用品などが消え去ったりすると、
本当にがっくりきます。
まあこんなひどい環境の中でやりくりをうまくこなしたり、
あるいは幸運に恵まれたりなどしてお金を大きく稼ぎ、
目標であるプロジェクトに近づけた時はすごく嬉しいです。
最近のBITHがリソース管理ゲーを好むのと、あとマゾ気味なのと、
両方あって楽しく遊べたのではないかなとw

ここからはネタバレになりますが、
このゲームをクリアできた時はどんな感じで進めたかも書いてみます。
まずはせこせこ農作物で少しずつ稼ぎ、
最初のプロジェクト「通信設備」で市場価格の良化。
これはゲーム全体で言えることですが、
健康度で農作物の売り上げをブーストできるので、
所持金やその年(ターン)作りたい作物などと相談して、
労働力である家族にはまめにお薬を投与しておきたいです。
子供二人が大人と同等に働けるようになったところでさらに子供を二人。
子作りは労働力が減少するため、できるだけ早いうちに、
かつ目星をつけた人数までは連続で行う方が後々が楽と考えてのことです。
耐えに耐えつつお金を用意したら、プロジェクト「政府支援」を購入。
さらにもう少し稼いで次のプロジェクト「農作保障」を購入。
政府支援と農作保障は、役人の立ち入り、病気の流行、ダンピングなど
強烈なバッドイベントを予防してくれるので、急いで購入したいところです。
上記3つのプロジェクトがあればだいぶ楽になるので、
耕作費用を見つつ、リスク分散を考えつつで、農作物を作っていきます。
畜産は長期間少しずつの収入があるタイプなのでバッドイベントに弱く、
BITHがクリアした時は買いませんでした。農作だけでも何とかやっていけますし。
よって、畜産に必要な小屋なども購入していません。
畑一枚で全部まかなってましたw
プロジェクトの効果で安定して稼ぎつつ、
道路整備、病院、学校の順にプロジェクトを購入していきました。
プロジェクトは以上で全てなので、学校を買った年(ターン)でゲームクリア。

とにかく家族全員で農作だけやって、子供を学校に行かせなかったのですが、
学校に通わせたらどんな効果があったのかなと、ちょっと気になります。
あと、病院と道路整備の順は逆でもよかったかなー。
むしろ病院最優先でもいいかも……迷います。

まあそんな感じのゲームでした。
興味を持たれた方は、ググってやってみてください。
絶望しますよw
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